PROBLEMA O CASO DE ESTUDIO
El problema de investigación se empieza a plantear pensando en la ausencia de herramientas para conectarse con eventos cercanos en tiempo real, cabe aclarar que no se habla de una red social, sino en su lugar un aplicativo que permite al usuario conocer actividades cerca de su ubicación geográfica. Dicho enfoque se empieza a gestar pensando en la poco excavada relación entre la tecnología y la cultura.
La investigación se realizó en base a la metodología de estudios de caso, obteniendo importante información de fuentes diferentes como notas periodísticas, entrevistas, indagación en la web, las cuales apoyan el problema que se está tratando de solventar.
Para medir la viabilidad, las metodologías de desarrollo, las funcionalidades y ultimar los detalles en la construcción del proyecto se realizo el siguiente análisis:
Se midieron tres (3) variables cualitativas que se consideraron fundamentales para revisar la viabilidad del proyecto como: (i) La importancia de la cultura para la población y cuán fundamental puede ser una aplicación cuyo principal enfoque sea el mencionado previamente, (ii) El interés que los usuarios podrían mostrar al conocer la funcionalidad de la aplicación, (iii) Por último la utilidad de los servicios que se ofrecerán.
A partir de la información recolectada en la medición, se logró determinar que la acogida de la aplicación sería buena por los usuarios, sin embargo podrían replantearse ciertos puntos de la funcionalidad que la convertirían en una versión óptima y más útil.
Otro punto considerado de suma importancia es la metodología de desarrollo con la que se construirá el proyecto, ya que esta permitirá que en cada etapa se realice una retroalimentación en los objetivos y los requerimientos que para fines del proyecto es considerada fundamental.
Finalmente se converge a que el problema de estudio existe y que hay poca intervención en el área, lo que augura que el proyecto será innovador y útil para los usuarios que decidan acogerlo en su rutina.
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