- Adapter: Enlaza interfaces de diferentes clases.
- Bridge: Separa la interfaz de un objeto de su implementación.
- Composite: Una estructura de árbol de objetos simples y compuestos.
- Decorator: Agrega responsabilidades a objetos de forma dinamica
- Façade: Una clase única que representa un subsistema complejo.
- Flyweight: Instancias de elementos especificos compartidos para mayor eficiencia.
- Proxy: Un objeto que representa a otro.
En https://bitbucket.org/JCSOne01/design-patterns/src encontrarán el código fuente de los ejemplos mostrados en la presentación (https://1drv.ms/p/s!Agw-8IKrd4gDh1x3lOh8Dg2R1VmS).
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